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모든 리액트 컴포넌트에는 라이프사이클이 존재합니다. 컴포넌트의 수명은 페이지에 랜더링되기 전인 준비과정에서 시작하여 페이지에서 사라질 때 끝납니다.
리액트로 플젝을 하다보면 처름으로 렌더링 할 때 어떤 작업을 하거나 컴포넌트 업데이트 전후로 어떤 작업을 처리할 수도 있고, 또 불필요한 렌더링을 방지해야할 때도 있습니다. 이때 컴포넌트의 라이프사이클 메서드를 사용합니다. 참고로 라이프 사이클 메서드는 클래스형 컴포넌트에섬나 사용가능 합니다.
라이프사이클 메서드의 이해
메서드의 종류는 총 9가지입니다. Will 접두사가 붙은 메서드는 어떤 작업을 작동하기 전에 실행되는 메서드이고, Did 접두사가 붙은 메서드는 어떤 작업을 작동한 후에 실행되는 메서드입니다.
라이프사이클은 총 세 가지, 마운트, 업데이트, 언마운트 카테고리로 나눕니다.
마운트
DOM이 생성되고 웹 브라우저상에 나타나는 것을 마운트라고 합니다. 이때 호출하는 메서드는 다음과 같습니다.
컴포넌트 만들기 > constructor > getDerivedStateFromProps > render > componentDidMount
- constructor : 컴포넌트를 새로 만들 때마다 호출되는 클래스 생성자 메서드
- getDerivedStateFromProps : props에 있는 값을 state에 넣을 때 사용하는 메서드
- render : 우리가 준비한 UI를 렌더링하는 메서드
- componentDidMount : 컴포넌트가 웹 브라우저상에 나타난 후 호출하는 메서드
업데이트
컴포넌트는 다음과 같은 총 네 가지의 경우 업데이트 합니다.
- props가 바뀔 때
- setState로 state가 바뀔 때
- 부모 컴포넌트가 리렌더링될 때
- this.forceUpdate로 강제로 렌더링할 때
이렇게 컴포넌트를 업데이트할 때는 다음과 같은 순서로 메서드를 호출합니다.
1. props 변경 혹은 state 변경 혹은 부모 컴포넌트 리렌더링
2. getDerivedStateFromProps
3. shouldComponentUpdate ( true 반환 시 render호출, false 반환 시 여기서 작업 취소)
4. render <- forceUpdate
5. getSnapshotBeforeUpdate
6. componentDidUpdate
- getDerivedStateFromProps : 마운트 과정에서도 호출되며, 업데이트가 시작하기 전에도 호출됩니다. props의 변화에 따라 state값에도 변화를 주고싶을 때 사용합니다.
- shouldComponentUpdate : 컴포넌트가 리렌더링을 해야할지 말아야 할지를 결정하는 메서드, 이 메서드에서 true 또는 false를 반환해야 합니다. 만약 특정 함수에서 this.forceUpdate() 함수를 호출한다면 이 과정을 생략하고 바로 render 함수를 호출
- getSnapshotBeforeUpdate : 컴포넌트 변화를 DOM에 반영하기 바로 직전에 호출하는 메서드입니다.
- componentDidUpdate : 컴포넌트의 업데이트 작업이 끝난 후 호출하는 메서드
언마운트
마운트의 반대 과정, 즉 컴포넌트를 DOM에서 제거하는 것을 언마운트라고 합니다.
- componentWillUnmount : 컴포넌트가 웹 브라우저상에서 사라지기 전에 호출하는 메서드
라이프싸이클 메서드 자세히 알아보기
render()
라이프 사이클중에 유일한 필수 메서드입니다. 이 메서드 안에서 this.props와 this.state에 접근할 수 있으며, 리액트 요소를 반환합니다. 요소는 div 같은 태그가 될 수도 있고, 따로 선언한 컴포넌트가 될 수도 있습니다. 아무것도 보여주고 싶지 않다면 null 값이나 false를 반환하도록 하면 됩니다.
그리고 다음 사항을 주의해야합니다. 이 메서드 안에서는 이벤트 설정이 아닌 곳에서 setState를 사용하면 안 되고, 브라우저의 DOM에 접근해서도 안 됩니다. DOM 정보를 가져오거나 state에 변화를 줄 때는 componentDidMount에서 처리해야함
constructor()
컴포넌트의 생성자 메서드로 컴포넌트를 만들 때 처음으로 실행됩니다. 이 메서드안에서는 초기 state를 정할 수 있습니다.
getDerivedStateFromProps()
이것은 16.3 이후에 새로 만든 라이프사이클 메서드입니다. props로 받아온 값을 state에 동기화 시키는 용도로 사용하며, 컴포넌트가 마운트될 때와 업데이트될 때 호출됩니다.
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState){
if(nextProps.value !== prevState.value){ //조건에 따라 특정 값 동기화
return { value : nextProps.value };
}
return null;
}
componentDidMount()
컴포넌트를 만들고, 첫 렌더링을 다 마친 후 실행됩니다. 이 안에서 다른 자바스크립트 라이브러리 또는 프레임워크의 함수를 호출하거나 이벤트 등록, setTimeout, setInterval, 네트워크 요청 같은 비동기 작업을 처리하면 됩니다.
shouldComponentUpdate()
props 또는 state를 변경했을 때, 리렌더링을 시작할지 여부를 지정하는 메서드입니다. 이 메서드에서는 반드시 true or false를 반환해야합니다. 컴포넌트를 만들 때 이 메서드를 따로 생성하지 않으면 기본적으로 true를 반환합니다.
이 메서드 안에서 현재 props와 state는 this.props와 this.state로 접근 가능하며, 새로 설정될 값은 nextProps와 nextState로 접근할 수 있습니다. 성능 최적화할 때, false를 값을 반환하기도 합니다.
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { ... }
getSnapshotBeforeUpdate()
이 메서드는 16.3 이후에 만든 메서드입니다. render에서 만들어진 결과물이 브라우저에 실제로 반영되기 직전에 호출됩니다. 이 메서드에서 반환하는 값은 componentDidUpdate에서 세 번째 파라미터인 snapshot 값으로 전달받을 수 있는데요. 주로 업데이트하기 직전의 값을 참고할 일이 있을 때 활용됩니다. (ex. 스크롤바 위치 유지)
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
if(prevState.array !== this.state.array){
const { scrollTop, scrollHeight } = this.list
return { scrollTop, scrollHeight };
}
}
componentDidUpdate()
리렌더링을 완료한 후 실행합니다. 업데이트가 끝난 직후 이므로, DOM 관련 처리를 해도 무방합니다. 여기서는 prevProps 또는 prevState를 사용하여 컴포넌트가 이전에 가졌던 데이터에 접근할 수 있습니다. 또 getSnapshotBeforeUpdate에서 반환한 값이 있다면 여기서 snapshot 값을 전달받을 수 있습니다.
componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) { ... }
componentWillUpdate()
컴포넌트를 DOM에서 제거할 때 실행합니다. componentDidMount에서 등록한 이벤트, 타이머, 직접 생성한 DOM이 있다면 여기서 제거 작업을 해야합니다.
componentDidCatch()
컴포넌트 렌더링 도중에 에러가 발생했을 때 애플리케이션이 먹통이 되지않고 오류 UI를 보여줄 수 있게 해줍니다. error는 어떤 에러가 발생했는지 알려주며, info는 어디에 있는 코드에서 오류가 발생했는지 정보를 줍니다.
그러나 이 메서드를 사용할 때는 컴포넌트 자신에게 발생하는 에러를 잡아낼 수 없고, 자신의 this.props.children으로 전달되는 컴포넌트에서 발생하는 에러만 잡아낼 수 있다는 점을 알아두어야 합니다.
사용법은 다음과 같습니다.
componentDidCatch(error, info){
this.setState({
error: true
});
console.log({error, info});
}
출처 : 리액트를 다루는 기술
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